Een tijdje terug was ik Lost Planet 2 aan het spelen,waarbij één van de vele frustraties was dat de game me tegenhield toen ik een level (dat ik in mijn eentje bereikt had) online met iemand anders wilde gaan spelen. "you have not completed this level yet" vertelde het spel me. "Ja, dat weet ik", dacht ik toen, "maar dat interesseert me niet zo heel veel. Wie ben jij, om me te vertellen wat en wanneer ik van je kan spelen, eigenlijk?" Ik vroeg me, in de onsterfelijke woorden van de New Kids, af: "wie is hier nou de snackbar, gij of ik?"
Dat deed me denken aan de introductie van Atari's Alone in the Dark, die een feature had waar ik heel enthousiast over was: het idee dat je echte episodes hebt in een game, die je zoals het je goeddunkt kunt consumeren of overslaan. Alone in the Dark is helaas niet succesvol genoeg geweest om echt aan te tonen of mensen dit konden waarderen, maar het idee was prima. Sterker nog, ik wil best stellen dat zo'n feature verplicht zou moeten zijn in het gros van de tegenwoordige games. lees meer